효과와 발동 조건
화살 폭발로 연속 피해와 화상 지속 피해를 준다 빙결 상태의 적에게 피해가 증가한다
발동 조건
피해 증가: 대상이 빙결 상태일 때
- 출시 기준 피해 계수
- 미확인
- 출시 기준 재사용 대기시간
- 미확인
피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다
설명에 등장하는 기제
부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요
빙결
대상을 빙결시켜 행동 불가 상태로 만드는 효과입니다 얼음 감옥에 표시되어 있습니다
피해를 받으면 해제되는지는 이 소개에 명시되어 있지 않습니다
- 도술 소개 3편 · 유틸·제어 게시일
화상
대상에게 공격력에 비례한 지속 피해를 주는 약화 효과입니다 폭발하는 화살·화염구·하늘의 심판 등에 표시되어 있습니다
공식 소개는 개발 중 버전입니다 효과 수치·지속시간·중첩 한도는 실제 값이 제시된 경우만 확인할 수 있습니다
- 도술 소개 2편 · 원거리 게시일
피해 증가
주는 피해를 높이는 효과입니다 척살의 대상 체력 조건처럼 특정 상황에서만 적용되는 경우가 있습니다
증가율·적용 대상·중첩 계산은 도술별 설명을 확인해야 하며 실제 수치는 미공개입니다
- 도술 소개 1편 · 근거리 게시일
지속 피해
한 번의 직접 타격 설명과 별도로, 대상에게 계속 피해를 주는 효과입니다 출혈·화상·감전·저주가 이런 방식으로 소개되어 있습니다
효과마다 피해 주기·지속시간·중첩 방식이 같다는 뜻은 아닙니다
- 도술 소개 2편 · 원거리 게시일
저격 계열의 신식·영력
화살촉을 모아 다른 계열과 저격 공격을 연계합니다
일정 주기마다 영력 25, 귀보로 100을 얻고 100에 도달하면 화살촉을 얻습니다 보유 중에는 다른 계열의 피해가, 소모 시에는 저격 피해와 PvE 피해가 증가합니다
영력 획득 주기·피해 증가율 미공개 화살촉 보유와 소비 효과를 구분해야 합니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다
공식 출처
공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다










