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원거리 · 저격

반동 사격

뒤로 물러나며 공격하고 집중을 얻는다 관통 대상 적중 시 자신이 받는 피해를 낮춘다

효과와 발동 조건

뒤로 물러나며 공격하고 집중을 얻는다 관통 대상 적중 시 자신이 받는 피해를 낮춘다

발동 조건

집중: 시전 시 피해 감소: 관통 대상 적중 시

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인

피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

집중

밀쳐내는 화살·반동 사격 시전 시 자신에게 부여하는 상태입니다 공개된 효과 표에는 집중 자체의 능력치 효과가 설명되어 있지 않습니다

해당 상태 자체의 독립 능력치·지속시간은 미확인입니다 조건을 충족한 도술의 추가 효과와 구분하세요

기제·효과 사전에서 더 보기 →

관통

삼단 찌르기 적중 시 대상에게 부여하는 상태입니다 관통 대상에게 올려치기를 적중시키면 대상의 방어력을 낮춥니다

해당 상태 자체의 독립 능력치·지속시간은 미확인입니다 조건을 충족한 도술의 추가 효과와 구분하세요

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받는 피해 감소

자신 또는 효과를 받은 아군이 받는 피해를 낮추는 효과입니다 대상과 발동 조건은 도술마다 다릅니다

공식 소개는 개발 중 버전입니다 효과 수치·지속시간·중첩 한도는 실제 값이 제시된 경우만 확인할 수 있습니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

저격 계열의 신식·영력

화살촉을 모아 다른 계열과 저격 공격을 연계합니다

일정 주기마다 영력 25, 귀보로 100을 얻고 100에 도달하면 화살촉을 얻습니다 보유 중에는 다른 계열의 피해가, 소모 시에는 저격 피해와 PvE 피해가 증가합니다

영력 획득 주기·피해 증가율 미공개 화살촉 보유와 소비 효과를 구분해야 합니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처

공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다