본문으로 건너뛰기
도깨비 연구소도깨비의세계 플레이 가이드

원거리 · 저격

사격

활로 대상을 공격하고 쐐기를 부여한다 분쇄 대상의 보호막을 제거하며 추가 피해를 준다

효과와 발동 조건

활로 대상을 공격하고 쐐기를 부여한다 분쇄 대상의 보호막을 제거하며 추가 피해를 준다

발동 조건

쐐기: 타격 성공 시 보호막 제거·추가 피해: 분쇄 대상 적중 시

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인

피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

분쇄

사격·연쇄 번개·화염 분출의 추가 효과 조건에 쓰이는 대상 상태입니다 사격은 분쇄 대상의 보호막을 제거하며 추가 피해를 주고, 나머지 두 도술은 대상이 받는 피해를 높입니다

해당 상태 자체의 독립 능력치·지속시간은 미확인입니다 조건을 충족한 도술의 추가 효과와 구분하세요

기제·효과 사전에서 더 보기 →

쐐기

사격·쇠뇌 사격·이중 사격 적중 시 대상에게 부여하는 상태입니다 쐐기 대상에게 붕괴하는 대지를 적중시키면 이동 속도를 낮춥니다

해당 상태 자체의 독립 능력치·지속시간은 미확인입니다 조건을 충족한 도술의 추가 효과와 구분하세요

기제·효과 사전에서 더 보기 →

보호막 제거

대상에게 적용된 보호막을 제거하는 효과입니다 사격은 분쇄 대상 적중이 조건이며, 쐐기 화살은 별도 상태 조건 없이 이 효과를 표시합니다

보호막 종류별 예외나 제거 한도는 미공개입니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

추가 피해

도술의 기본 공격 설명에 더해 적용하는 피해입니다 삼단 찌르기의 충격 대상, 약점 베기의 원소 보유 등 도술마다 다른 조건을 확인해야 합니다

추가 피해 계수와 발동 횟수는 미공개입니다 태그만으로 항상 발동한다고 판단하지 않습니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

저격 계열의 신식·영력

화살촉을 모아 다른 계열과 저격 공격을 연계합니다

일정 주기마다 영력 25, 귀보로 100을 얻고 100에 도달하면 화살촉을 얻습니다 보유 중에는 다른 계열의 피해가, 소모 시에는 저격 피해와 PvE 피해가 증가합니다

영력 획득 주기·피해 증가율 미공개 화살촉 보유와 소비 효과를 구분해야 합니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처

공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다