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원거리 · 저격

일점 저격

차지 단계에 따른 화살 피해를 준다 마비 상태의 적에게 피해가 증가한다

효과와 발동 조건

차지 단계에 따른 화살 피해를 준다 마비 상태의 적에게 피해가 증가한다

발동 조건

피해 증가: 대상이 마비 상태일 때

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인

피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

차지

도술 설명에서 단계에 따라 피해가 달라지는 공격 방식으로 소개됩니다 대검 강타는 최대 차지 시 공격력 증가를 별도로 표시합니다

실제 입력 방법·단계 수·충전 시간은 미공개입니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

마비

대상을 마비시켜 행동 불가 상태로 만드는 효과입니다 번개 폭풍에 부여 효과로, 일점 저격에는 피해 증가 조건으로 표시되어 있습니다

지속시간과 해제 조건은 미공개입니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

피해 증가

주는 피해를 높이는 효과입니다 척살의 대상 체력 조건처럼 특정 상황에서만 적용되는 경우가 있습니다

증가율·적용 대상·중첩 계산은 도술별 설명을 확인해야 하며 실제 수치는 미공개입니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

저격 계열의 신식·영력

화살촉을 모아 다른 계열과 저격 공격을 연계합니다

일정 주기마다 영력 25, 귀보로 100을 얻고 100에 도달하면 화살촉을 얻습니다 보유 중에는 다른 계열의 피해가, 소모 시에는 저격 피해와 PvE 피해가 증가합니다

영력 획득 주기·피해 증가율 미공개 화살촉 보유와 소비 효과를 구분해야 합니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처

공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다