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원거리 · 파멸

화염구

대상과 주변 적에게 피해를 주고 화상 지속 피해를 적용한다

효과와 발동 조건

대상과 주변 적에게 피해를 주고 화상 지속 피해를 적용한다

발동 조건

미확인

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인

9월 29일 공식 소개의 아이콘과 효과 설명은 확인했습니다 이번에 확인한 시연 구간에는 화염구의 수치 툴팁이 없어 피해 계수·재사용·사거리·강화별 변화는 미확인으로 남깁니다

피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

화상

대상에게 공격력에 비례한 지속 피해를 주는 약화 효과입니다 폭발하는 화살·화염구·하늘의 심판 등에 표시되어 있습니다

공식 소개는 개발 중 버전입니다 효과 수치·지속시간·중첩 한도는 실제 값이 제시된 경우만 확인할 수 있습니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

지속 피해

한 번의 직접 타격 설명과 별도로, 대상에게 계속 피해를 주는 효과입니다 출혈·화상·감전·저주가 이런 방식으로 소개되어 있습니다

효과마다 피해 주기·지속시간·중첩 방식이 같다는 뜻은 아닙니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

파멸 계열의 신식·영력

범위 공격과 원소 약화 효과를 사용합니다

도술마다 영력 15를 얻습니다(최대 200). 최대치에서 요기범람이 발동해 보호막·피해 강화·대폭발 전개 가속과 도술 대기시간 초기화가 적용됩니다

효과 수치·전개 가속량 미공개 대폭발은 타격 대상 수에 따라 대상별 피해가 분산됩니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처

공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다