효과와 발동 조건
운석으로 대상에게 피해를 주고 화상 지속 피해를 적용한다
발동 조건
미확인
- 출시 기준 피해 계수
- 미확인
- 출시 기준 재사용 대기시간
- 미확인
9월 18일 시연에서 본 수치 개발 중 자료
출시 기준 수치는 미확인입니다
2026년 9월 18일 개발 중인 시연 화면의 표시 값입니다 출시 사양이나 강화 전 기본 수치로 확인된 값이 아니며, DPS 계산과 도술 간 성능 비교에 사용하지 않습니다
- 화면에 표시된 피해
- 695.62% × 1회
- 재사용 대기시간
- 12초
- 사거리
- 6 (단위 미표기)
- 대상
- 범위 (4인)
선택한 도술 아이콘에 +10이 표시되어 있습니다 해당 표시 외 강화·돌파·장비 등 전체 성장 조건은 확인하지 못했습니다
9월 29일 공식 소개는 운석 피해와 화상을 설명합니다 아래 수치는 그보다 앞선 시연 장면의 기록입니다
피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다
설명에 등장하는 기제
부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요
화상
대상에게 공격력에 비례한 지속 피해를 주는 약화 효과입니다 폭발하는 화살·화염구·하늘의 심판 등에 표시되어 있습니다
공식 소개는 개발 중 버전입니다 효과 수치·지속시간·중첩 한도는 실제 값이 제시된 경우만 확인할 수 있습니다
- 도술 소개 2편 · 원거리 게시일
지속 피해
한 번의 직접 타격 설명과 별도로, 대상에게 계속 피해를 주는 효과입니다 출혈·화상·감전·저주가 이런 방식으로 소개되어 있습니다
효과마다 피해 주기·지속시간·중첩 방식이 같다는 뜻은 아닙니다
- 도술 소개 2편 · 원거리 게시일
파멸 계열의 신식·영력
범위 공격과 원소 약화 효과를 사용합니다
도술마다 영력 15를 얻습니다(최대 200). 최대치에서 요기범람이 발동해 보호막·피해 강화·대폭발 전개 가속과 도술 대기시간 초기화가 적용됩니다
효과 수치·전개 가속량 미공개 대폭발은 타격 대상 수에 따라 대상별 피해가 분산됩니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다
공식 출처
공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다












