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원거리 · 주술

영혼 소용돌이

영혼 소용돌이로 연속 피해와 저주 지속 피해를 주고 대상 방어력을 낮춘다

효과와 발동 조건

영혼 소용돌이로 연속 피해와 저주 지속 피해를 주고 대상 방어력을 낮춘다

발동 조건

미확인

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인

피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

저주

일정 주기마다 대상에게 공격력에 비례한 피해를 주는 약화 효과입니다 주술 계열의 여러 도술에 표시되어 있습니다

피해 계수와 주기는 X%, N초로 표시되어 실제 값은 미공개입니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

지속 피해

한 번의 직접 타격 설명과 별도로, 대상에게 계속 피해를 주는 효과입니다 출혈·화상·감전·저주가 이런 방식으로 소개되어 있습니다

효과마다 피해 주기·지속시간·중첩 방식이 같다는 뜻은 아닙니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

방어력 감소

대상의 방어력을 낮추는 효과입니다 연쇄 타격에 표시되며, 다른 도술은 특정 대상 상태를 조건으로 요구하기도 합니다

공식 소개는 개발 중 버전입니다 효과 수치·지속시간·중첩 한도는 실제 값이 제시된 경우만 확인할 수 있습니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

주술 계열의 신식·영력

저주로 지속 피해를 주고 적의 능력을 약화합니다

도술 사용 시 영력 10을 얻습니다(최대 100). 구슬 활성화 시 주술 대기시간이 줄고 궁극기의 강화 저주·폭발 피해가 증가합니다

구슬 활성화 세부 조건·저주 중첩 상한·피해 및 시간 수치 미공개 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처

공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다