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제어 · 제압

응축하는 바람

자신 위치에 폭발 영역을 만들고 일정 시간이 지난 뒤 피해와 수면을 적용한다 수면 중에는 행동이 막히며 피해를 받으면 풀린다

효과와 발동 조건

자신 위치에 폭발 영역을 만들고 일정 시간이 지난 뒤 피해와 수면을 적용한다 수면 중에는 행동이 막히며 피해를 받으면 풀린다

발동 조건

수면 해제: 피해를 받았을 때

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인

폭발 지연시간·수면 지속시간 미공개 피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

수면

대상이 행동할 수 없는 상태이며, 피해를 받으면 해제됩니다

지속시간은 미공개입니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

제압 계열의 신식·영력

속박·빙결·기절 등으로 적의 행동을 제한합니다

도술마다 자물쇠 1개를 얻습니다(최대 3개). 보유량에 따라 궁극기 대기시간이 줄고, 발동 시 1개를 소모합니다 강화 궁극기는 속박과 받는 피해 증가를 부여합니다

제어 시간·피해 증가율 미공개 수면·변이는 피해를 받으면 해제됩니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처

공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다