본문으로 건너뛰기
도깨비 연구소도깨비의세계 플레이 가이드

근거리 · 절명

약점 베기

단검으로 연속 공격하고 낙인을 부여한다 원소를 보유하면 추가 피해를 준다

효과와 발동 조건

단검으로 연속 공격하고 낙인을 부여한다 원소를 보유하면 추가 피해를 준다

발동 조건

낙인: 타격 성공 시 추가 피해: 원소를 보유한 채 적중 시

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인

피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

원소

약점 베기의 추가 피해 조건에 쓰이는 보유 상태입니다 원소를 보유한 채 이 도술을 적중시키면 추가 피해를 줍니다

해당 상태 자체의 독립 능력치·지속시간은 미확인입니다 조건을 충족한 도술의 추가 효과와 구분하세요

기제·효과 사전에서 더 보기 →

낙인

내려찍기·약점 베기 적중 시 대상에게 부여하는 상태입니다 낙인 대상에게 찌르기를 적중시키면 자신을 회복하고, 휘둘러 내려치기를 적중시키면 자신에게 보호막을 적용합니다

해당 상태 자체의 독립 능력치·지속시간은 미확인입니다 조건을 충족한 도술의 추가 효과와 구분하세요

기제·효과 사전에서 더 보기 →

추가 피해

도술의 기본 공격 설명에 더해 적용하는 피해입니다 삼단 찌르기의 충격 대상, 약점 베기의 원소 보유 등 도술마다 다른 조건을 확인해야 합니다

추가 피해 계수와 발동 횟수는 미공개입니다 태그만으로 항상 발동한다고 판단하지 않습니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

절명 계열의 신식·영력

단검 연속 공격과 출혈·은신을 활용합니다

적중마다 단검 1개를 쌓습니다(최대 5개). 3개 이상에서 궁극기로 전부 소모해 피해를 높이고, 최대치에서 추가 획득하면 궁극기 대기시간이 줄어듭니다

피해 증가율·대기시간 감소량·은신 지속시간 미공개 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처

공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다