효과와 발동 조건
대상에게 돌진해 주변에 연속 피해를 준다 수세 보유 시 적중하면 자신의 방어력이 증가한다
발동 조건
방어력 증가: 수세를 보유한 채 휩쓸어 베기 적중 시
- 출시 기준 피해 계수
- 미확인
- 출시 기준 재사용 대기시간
- 미확인
피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다
설명에 등장하는 기제
부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요
수세
방패 내려찍기·방패 치기 시전 시 자신에게 부여하는 상태입니다 수세 보유 중 적중하면 도약 찌르기는 보호막을, 휩쓸어 베기는 방어력 증가를 적용합니다
해당 상태 자체의 독립 능력치·지속시간은 미확인입니다 조건을 충족한 도술의 추가 효과와 구분하세요
- 도술 소개 3편 · 유틸·제어 게시일
방어력 증가
방어력을 높이는 효과입니다 방패 치기에 기본 효과로, 휩쓸어 베기에는 수세 보유 중 적중 효과로 표시되어 있습니다
공식 소개는 개발 중 버전입니다 효과 수치·지속시간·중첩 한도는 실제 값이 제시된 경우만 확인할 수 있습니다
- 도술 소개 3편 · 유틸·제어 게시일
기동 계열의 신식·영력
돌진·후퇴·순간이동으로 위치를 바꾸며 공격합니다
도술마다 영력 15, 귀보로 30을 얻습니다(최대 200). 최대치에서 기동 궁극기 대기시간을 초기화하고 기동 궁극기의 피해량·시전속도를 높입니다
피해 증가율·재사용 횟수 미공개 이동 도술마다 이동·복귀 조건이 다릅니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다
공식 출처
공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다







