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유틸 · 기동

급소 관통

대상에게 접근해 단검 피해와 출혈 지속 피해를 준다

효과와 발동 조건

대상에게 접근해 단검 피해와 출혈 지속 피해를 준다

발동 조건

미확인

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인

피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

출혈

대상에게 공격력에 비례한 지속 피해를 주는 약화 효과입니다 심장 절단은 출혈 상태인 적에게 추가 타격을 줍니다

공식 소개는 개발 중 버전입니다 효과 수치·지속시간·중첩 한도는 실제 값이 제시된 경우만 확인할 수 있습니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

지속 피해

한 번의 직접 타격 설명과 별도로, 대상에게 계속 피해를 주는 효과입니다 출혈·화상·감전·저주가 이런 방식으로 소개되어 있습니다

효과마다 피해 주기·지속시간·중첩 방식이 같다는 뜻은 아닙니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

기동 계열의 신식·영력

돌진·후퇴·순간이동으로 위치를 바꾸며 공격합니다

도술마다 영력 15, 귀보로 30을 얻습니다(최대 200). 최대치에서 기동 궁극기 대기시간을 초기화하고 기동 궁극기의 피해량·시전속도를 높입니다

피해 증가율·재사용 횟수 미공개 이동 도술마다 이동·복귀 조건이 다릅니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처

공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다