효과와 발동 조건
전방에 연속 공격과 마지막 강타를 가한다 군중 제어에 면역이며 화상 대상에게 매 타격 추가 피해를 준다
발동 조건
추가 피해: 화상 상태의 적을 타격할 때마다
- 출시 기준 피해 계수
- 미확인
- 출시 기준 재사용 대기시간
- 미확인
피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다
설명에 등장하는 기제
부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요
슈퍼 아머
공식 소개에서는 모든 군중 제어 효과에 대한 면역으로 설명합니다
피해를 받지 않는 무적이라는 설명은 아닙니다 구체적인 적용 시간과 예외 목록은 미공개입니다
- 도술 소개 3편 · 유틸·제어 게시일
화상
대상에게 공격력에 비례한 지속 피해를 주는 약화 효과입니다 폭발하는 화살·화염구·하늘의 심판 등에 표시되어 있습니다
공식 소개는 개발 중 버전입니다 효과 수치·지속시간·중첩 한도는 실제 값이 제시된 경우만 확인할 수 있습니다
- 도술 소개 2편 · 원거리 게시일
추가 피해
도술의 기본 공격 설명에 더해 적용하는 피해입니다 삼단 찌르기의 충격 대상, 약점 베기의 원소 보유 등 도술마다 다른 조건을 확인해야 합니다
추가 피해 계수와 발동 횟수는 미공개입니다 태그만으로 항상 발동한다고 판단하지 않습니다
- 도술 소개 1편 · 근거리 게시일
군중 제어 면역
슈퍼 아머의 공식 설명입니다 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다
피해 면역과는 구분합니다 어떤 효과가 군중 제어에 포함되는지 전체 목록은 공개되지 않았습니다
- 도술 소개 3편 · 유틸·제어 게시일
연타 계열의 신식·영력
타격을 이어가며 피해와 방어 효과를 쌓습니다
적중마다 격노 1을 얻습니다(최대 50). 중첩에 따라 주는 피해와 받는 피해 감소 효과가 커집니다 일정 시간 획득하지 못하면 영력을 모두 잃습니다
중첩당 효과와 영력이 사라지기까지의 시간 미공개 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다
공식 출처
공개된 소개글을 요약한 내용입니다 미공개 수치로 피해량이나 성능 순위를 계산하지 않습니다







